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  Une rapide demonstration du moteur 3D à travers ce petit jeu mettant en scene un chao issue de " Sonic the hedgehog "

  Ceci est un jeu amateur sans AUCUN but lucratif, ce jeu ne peut en aucun cas être vendu ou distribuer en dehors de ce site
Ce jeu peut être perçu comme une partie de "CV" en guise de démonstration de ce que je sais faire..

 


Quelques screenshots

 


Presentation

Modelisation et animation

 

 

4 mondes , 32 niveaux

 

 

Monde 1

Monde 2

Monde 3

Monde 4

 

 

  Moteur de 'motion blur' en temps réel ( = flou de mouvement )

  Pour les puristes, petite explication de la méthode que j'ai utilisé pour le Motion blur : l'écran est rendu, copié en tant que texture A, la texture B de l'ancienne image est affiché sur l'écran puis la texture A est copier en blend sur la texture B avec un coefficient alpha faible. Puis le tout est recopié dans la texture B. etc.

  Telecharger

 

 

 

Design & Programmation : Jérome BOSSER